创艺·说第五期
书院“艺术之光”系列讲座第二十二讲
数字时代的电影美术设计
时间:3/15(周四) 18:30
地点:创业与管理学院104报告厅
讲座语言:英文
电影中那些瑰丽绚烂、自成一体的电影世界是如何设计出来的?不论是《超人:钢铁之躯》中的氪星、《明日世界》中跨越世纪的神秘失控,还是《黑客帝国》中的虚实交界的超级城市(megacity)……你是否想过,在面对一块空无一物的画板时,怎样从无到有地去建构这个世界的形象、色彩和规则?在数字时代,信息科技又能怎样大大地拓宽我们想象力的边界?
何为电影美术指导:
资深数字美术指导Vlad Bina及其团队在影片制作前期会设计多种视觉样本,试图平衡电影故事(叙事)与场景和道具(视觉)的关系。要完成这些视觉方案,需有美学、历史、建筑等多方面都积累和创造力。有时候,美术设计所提供的视觉元素甚至会影响主故事的发展思路,两者合并在一起成为了一个统一的、引人注目的世界。
讲座内容:
作为一名数字时代的美术设计师,Vlad Bina特点是其在制作的前期、中期、后期都以3D数据库为核心。Vlad将以他丰富的经验向大家展示自己的工作流程,如何与导演、制片人和摄影导演及时交流数字3D模型的设计,摄像机放置以及设计和逻辑的决策。通过3D模型实时设计、调整取代了绘图时代冗长的口头描述和依赖通用概念插图的弊病,使得主创团队能够通过3D空间有效率地明白自己“看到了什么”。
主讲人介绍:
VladBina于普瑞特艺术学院和麻省理工学院获得建筑学硕士学位并辅修计算机辅助设计。Vlad Bina曾以艺术指导、数字电影场景设计师、3D环境设计师等身份参与制作了《狮子王》、《银河护卫队2》、《星际特工:千星之城》、《超人:钢铁之躯》、《蜘蛛侠3》、《达芬奇密码》、《罪恶之城》和《黑客帝国》系列等多部著名电影。Vlad Bina长期作为电影监制,有着丰富的3D特效和视觉特效处理经验。